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桃色打馬(ピンカードンキー) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中パワー+4000し『【自】【R】このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい』を与える。 フレーバー:簡単そうに見えるけど、カスタネットって難しいんだよ? 金色鳴犬 金色鳴犬(ゴールデンドッグ) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード3のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:クラスに1人はいるよね、ピィーってなる子。 黒色吹猫 黒色吹猫(ダーキーキャット) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード1のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:水泳部員にも負けない肺活量だぜ! 緋色叫鶏 緋色叫鶏(クリムゾンチキン) グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド 0 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワーを-4000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをバインドし、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し(R)にコールする。ターン終了時に、バインドしたこのユニットを、リアガードのいる〈R〉にコールする。 フレーバー:数多の生徒を熱くさせる、我ら武麗men’s! +解説など 武麗men sの「カスタネットドンキー」「リコーダードッグ」「ピアニカキャット」「ボーカルチキン」のリメイク的なカードです。 グレードが下がっていくシステムは健在で、それに加えて、バトルフェイズ中にコンボが狙えるような能力にしました。 パワーを4000下げることで発動する、言わば従来のグレートネイチャーの真逆の手順です。 これで戦略の幅も広がるかも? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント - -
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1-197 ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ開始時、このユニットをソウルに置いてもよい。 自:このユニットがソウルに置かれた時、そのターン中、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 9 (41%) 2 弱いと思う 7 (32%) 3 面白いと思う 5 (23%) 4 強いと思う 1 (5%) その他 投票総数 22 コミックスではパワー+3000に加えクリティカル+1が着いてました。この効果のままなら弱いな (2012-03-12 23 58 04) クリ+1がついてたらまともなバランスになるわけなかろう (2012-03-13 01 10 34) ドリーンと相性いいっちゃいいがメインフェイズ開始時なので、前ターンにバニラ6Kを仕込んでおく必要があり、3Kしかパンプしないから弱いと感じる。リミットブレイク付けて原作効果にするか、起動効果にしてパンプ値上げるかしないと魅力を感じない (2012-03-17 09 34 34) ソウルにさえ置けば山札からでもアモンで吸ってもダメージからでも+3kだぞ…?流石に感覚麻痺してないか (2012-03-17 14 19 56) てか 6Kを4積みしてまでVのパンプUPするか? 正直デッキ・ダメから吸収とか運要素大きすぎて安定せんわ (2012-06-02 19 26 10) この能力だと相手ターンでもソウルに置く機会が出来て漸く利用価値あり、かな。まあ、被ライドでG2Vのパワー増やせるから速攻の補助にはなるかもしれない。 (2014-01-07 09 47 10) カード化おめでとう (2016-08-27 11 45 07) コメント 2-356 ダークイレギュラーズ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:あなたのソウルに「ヴリコラカス」が4枚あるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自【R】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードが居るなら、このユニットをソウルに置いてよい。 自:このカードがソウルに置かれた時、そのターン中、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 弱いと思う 1 (25%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《BN-PR♥ISM ガーネット》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 BN-PR♥ISM サファイア 1 FV PR♥ISM-I サンシャイン・クリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 BN-PR♥ISM エメラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 2 PR♥ISM-I サンシャイン・ローザ 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 2 3 BN-PR♥ISM ガーネット 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 触れ合う手と手 レオナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ノヴァグラップラー》の、スタンドしているヴァンガードかリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自:[CB2]このユニットがインターセプトした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:万年前座?上等上等、俺は最強の前座だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - アームズ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【中央のR】:[このユニットをレストする]あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロイパの設定を分かってないと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB(1)]このユニットがVに登場した時、あなたのソウルにG3の《メガコロニー》があるなら、相手のレストしているリアガードを1枚まで選び、退却させる。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「黄金総帥 オーガスタッグ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:煌びやかな怪人は、寝首を掻く暗殺者。 黄金総帥 オーガスタッグ メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB(4)】:《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできず、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のレストしているユニットがあるなら、そのバトル中、レストしている相手のユニット1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:強くなりたいのなら、まず目の前の敵を殴り倒せ・・・!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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虚戦姫 インペリアル・ドーター“Я” 虚を想うクロックノイド 虚を想うトラットホリゾン 虚を想うフェルスマリシス 虚を想うギリアンアノーズ 虚を想うエルカティア 虚を想うトーロイドール 虚を想うクルーシュアンシェル 虚を想うアーシーフェンデ 虚を想うメルクレーベ 虚を想うウィーヴアーコン 虚戦姫 インペリアル・ドーター“Я” オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB3]このユニットがアタックした時、あなたのリアガードがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードを全て表にする。 起【V】:[あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永 【V】:あなたのソウルに「インペリアル・ドーター」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永 【V/R】:あなたの前列に呪縛カードがないなら、このユニットはアタックできない。 フレーバー:虚を想う者共よ、目覚めるのだ!今こそ“Я”の時である! 虚を想うクロックノイド オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットと同じ縦列に他のあなたの《オラクルシンクタンク》がいないなら、このユニットを呪縛する。 虚を想うトラットホリゾン オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを3枚選び、呪縛する]《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/☆+1。 虚を想うフェルスマリシス オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいて、あなたの呪縛カードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000してよい。パワー+3000したら、そのバトルの終了時、このユニットを呪縛する。 虚を想うギリアンアノーズ オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを呪縛する,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットがRに登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 虚を想うエルカティア オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを呪縛する]このユニットが《オラクルシンクタンク》をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+7000。 虚を想うトーロイドール オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを呪縛する]このユニットが《オラクルシンクタンク》をブーストしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを呪縛する。』を与える。 虚を想うクルーシュアンシェル オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいて、あなたの呪縛カードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000してよい。パワー+3000したら、そのバトルの終了時、このユニットを呪縛する。 虚を想うアーシーフェンデ オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットを呪縛する]あなたの《オラクルシンクタンク》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 虚を想うメルクレーベ オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを呪縛する]このユニットが《オラクルシンクタンク》のヴァンガードをブーストした時、他のあなたのリアガードがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+10000。 虚を想うウィーヴアーコン オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットを呪縛する]あなたの《オラクルシンクタンク》の永 を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:生まれて、消えて。消えて、生まれる。世界は無限の螺旋に取り残された。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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シルバーソーン・ドラゴンテイマー ネロ ペイルムーン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「銀の茨 ブレイキング・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「銀の茨」を含むカードをグレードの合計が3以下になるように3枚まで選び、別々の(R)にコールする。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:竜使いはドラゴンに命を預ける。 銀の茨 ブレイキング・ドラゴン シルバーソーン ブレイキング・ドラゴン ペイルムーン - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「銀の茨」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:竜はドラゴンテイマーに魂を預ける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ちょい修正 (2014-07-31 11 15 13) コメント
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スパイクブラザーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のあなたのスタンドしている《スパイクブラザーズ》のリアガードを1枚選び、手札に戻す]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から「勇将 オードウィン」以外の《スパイクブラザーズ》を1枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。 フレーバー:我が知勇で、勝利を掴み取るまで! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/05/02 Wed 13 10 35 更新日:2023/01/17 Tue 07 04 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 5000シールド ←稀に10000シールド G2 インターセプト カードファイト!!ヴァンガード リミットブレイク!!対策 ←ヴァーミリオン「?」 ヴァンガード 身を挺して味方を守る 風帝ライザー ←別に奪ったりしない 「よし、相手の手札は1枚でこの攻撃は15000シールド要求。相手のダメージは5。勝った」 「インターセプトを忘れているぞ。手札の10000シールドとキャプテン・ナイトミストのインターセプトでガード。合計15000シールド」 「なん…だと……?」 インターセプトとは、カードファイト!!ヴァンガードの言わばルールの一つ。 ヴァンガードのユニットにはそれぞれ0〜3までのグレード(以下「G」)と言うものが定められている。 どのGにも利点があり短所もあるのだが、G2の利点と呼べるものがこのインターセプトである。 通常、このTCGでは相手の攻撃を防ぐ為に手札からユニットをガーディアンとしてコールするのだが、G2に限り、リアガード(以下「R」)前列からガーディアンとして使用出来る。 これはかなり重要であり、普段はアタッカーとして運用しつつガードにも回せ、このインターセプトにより首の皮一枚で生き延びる事も珍しくは無い。 最近では高パワーのユニットも増えたので、インターセプトによるシールド値の水増しが非常に重要になってきた。 5000のパンプアップを行う「リミットブレイク!!」持ちのユニットが多数登場した事も大きい。 ただ、場にいるユニットをガードに回しているので、項目冒頭のやり取りと違い現実では奇襲性皆無なので注意。 アタックヒット時効果持ちのユニットが相手の場にいるなら、攻撃対象を減らす目的でも積極的に行いたい所。 G2は基本的に5000のシールド値を持っているが、稀にインターセプト時10000シールドになる「エスペシャル・インターセプト」持ちのG2もいる。 また、クランの一つであるグランブルーはキャプテン・ナイトミスト等の自己再生ユニットによるシールド値の水増しを得意としており、インターセプトが防御の要となる。 「よし、相手のVの攻撃は最大25000シールド要求。前列R2体のインターセプトと手札の10000と5000シールドでトリガーが2枚来てもぎりぎり凌げる」 「ヴァーミリオン・サンダーボルト!」 「なん…だと……?」 『極限突破』で前列全てを同時に攻撃すると言うドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンが登場。 「攻撃を受けているユニットはインターセプトを行えない」と言うルールがあるため、この同時攻撃の前でRのG2は無力。 トリガーも考慮する必要があり、シールド値の管理を抜かり無く行っていても、恐らく防ぎ切れないだろう。 このユニットを含め、なるかみはインターセプトメタがいくつか存在するので要注意。 また、インターセプトそのものを封じる封竜ブロケードやミス・スプレンダー、G2なので捌きやすいがトキシック・トルーパーも存在するので、そちらも注意。 G2達「先導者よ、我々があなたを守ります」 ???「ヴァーミリオン・サンダーボルト!」 G2達「ぎゃあああああっ!!」 追記・修正はヴァーミリオン・サンダーボルトを凌ぎ切ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント